← Бриф проекта «Макрон» · Раскадровки + Seedance · RAW перегенерация · Режиссёрский сценарий · 1 промпт на бит
Финальный шаг перед видео-генерацией: скачайте кадр, вставьте его в Nano Banana как единственное базовое изображение, скопируйте промпт целиком — задача апскейла детализации без изменения сцены/света/палитры. После получения всех 4K-кадров — заменить ими текущие кадры в промптах Seedance (storyboards.html, seedance-beats.html) перед прогоном видео.
38 промптов готовы: 21 базовый + 17 новых/липсинк-кадров Jul 10: канон пилотов закрыт (Нейтон/Каттер/Кэти) — 7c/7a/7b/7d/7f/7g/7e Jul 9/10: новые вставки 1b/1c, 5c/6c/6d, 16b/16c/16d Скачивание кадра прямо у промпта 4b/5b/6b/7e: + HeyGen curl и Grok Imagine промпт
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, персонажей, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — ночная улица мегаполиса, гигантский экран с обваливающимся биржевым графиком на заднем плане, толпа в панике бежит на камеру мимо военных конвойных грузовиков, фары прорезают влажный асфальт, из люка канализации поднимается пар. Освещение уже заданное в кадре — смешанный неон и практические источники (фары, экранное свечение), холодные и тёплые пятна вперемешку, ночная тональная холодная с оранжевыми акцентами палитра. Применить только: дорисовать реальную текстуру кожи лиц на переднем плане с порами и микрорельефом без восковой сглаженности, добросить чёткие влажные блики-catchlight в глазах бегущих людей, проявить точную фактуру мокрого асфальта и хромированных деталей грузовиков со specular-бликами по физике металла, устранить компрессионные артефакты и общую мягкость по всему кадру, поднять резкость мелких деталей толпы и надписей на экране. Снято как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры на 35mm при максимальном разрешении сенсора, ручная документальная тряска сохранена как в исходнике. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — сохраняет сцену/свет/палитру без изменений, описывает разрешённые правки утвердительно без отрицаний, камера в конце, один вариант вместо трёх (регенерация, а не новая сцена).
Добавлен по запросу продюсера после прослушивания звукового монтажа — не хватало сцены паники/горящего города в открывающей нарезке.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, персонажей, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — горящий ночной мегаполис, толпа в панике бежит между брошенными и разбитыми машинами, объятые пламенем небоскрёбы на заднем плане, густой дым поднимается вверх. Освещение уже заданное — тёплое пламя пожаров вперемешку с холодным светом неоновых вывесок и городских экранов, тревожная контрастная палитра (оранжевый огонь на холодном синевато-сером дыме). Применить только: дорисовать реальную текстуру кожи лиц людей на переднем плане с порами и микрорельефом без восковой сглаженности, добавить чёткие влажные блики-catchlight в глазах бегущих людей, проявить точную фактуру дыма и языков пламени с правильной физикой света через частицы, устранить компрессионные артефакты и общую мягкость по всему кадру, поднять резкость мелких деталей толпы и брошенных автомобилей. Снято как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры на 35mm при максимальном разрешении сенсора. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — сохраняет сцену/свет/палитру без изменений, описывает разрешённые правки утвердительно без отрицаний, камера в конце, один вариант.
Продюсер запросил «президента Трампа»; заменён на безымянного вымышленного мирового лидера (композитный персонаж) — генерация реального узнаваемого политика создаёт юридические/репутационные риски и с высокой вероятностью блокируется фильтрами безопасности, см. ../README.md, БИТ 1.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, позу и выражение лица персонажа, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — мужчина средних лет в тёмном костюме, стоящий за трибуной с гербом, кричит в микрофоны, за спиной — испуганные помощники и экраны с надписью «GLOBAL EMERGENCY», вспышки камер прессы. Освещение уже заданное — контровой красный акцент вперемешку с холодными вспышками камер, тревожная тёмная палитра с точечными яркими бликами. Применить только: дорисовать реальную текстуру кожи лица с порами, морщинами и естественной асимметрией без восковой гладкости, добавить ярко читаемый влажный блик-catchlight в обоих глазах, проявить точную фактуру тканого костюма и металла микрофонных стоек со specular-бликами по материалу, устранить сглаживание и компрессионные артефакты на лице и руках. Снято на объектив с эффектом 50mm при диафрагме f/2.0, как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — портретный кадр вымышленного персонажа, финиш кожи и оптика из библиотек указаны явно, камера в конце, один вариант.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, силуэт персонажа, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — высокая фигура в тёмном военном плаще и закрытом шлеме с горящими горизонтальными глазами-визорами, выступающая из тени, контровой свет от гигантского инопланетного корабля за спиной, видимого через иллюминатор. Освещение уже заданное — контровой rim-свет холодного тона от корабля, низкий ключевой почти силуэтный (low-key), тёмная мрачная палитра с холодным сиянием визора и красным аварийным акцентом. Применить только: проявить точную фактуру плотной тканой поверхности плаща и матового металла шлема со specular-бликами по физике материала, добавить чёткое лёгкое зерno атмосферной дымки между силуэтом и кораблём для объёма, устранить сглаживание и компрессионные артефакты на кромке силуэта, поднять детализацию свечения глаз-визоров без изменения их цвета и яркости. Снято как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры, 135mm, при максимальном разрешении сенсора — компрессия и крупность кадра как в исходнике. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — guard-фраза в начале, разрешённые правки утвердительные и конкретные, камера в конце, один вариант.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — колоссальный инопланетный корабль-база на орбите над Землёй, десятки боевых дронов покидают светящиеся ангарные отсеки. Освещение уже заданное — контровой свет от Земли внизу и пульсирующее красное свечение реакторного ядра корабля, холодная космическая low-key палитра с точечным красным акцентом. Применить только: проявить точную фактуру полированного и матового металла корпуса корабля со specular-бликами и микроцарапинами по физике поверхности, добавить чёткие мелкие детали облачного покрова Земли и текстуру звёздного поля, устранить сглаживание на кромках ангарных отсеков и корпусах дронов, поднять резкость по всему кадру до уровня технического рендера высокого класса. Снято как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры, широкоугольный объектив 24mm, при максимальном разрешении сенсора. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — сцена и свет зафиксированы, правки утвердительные и по существу материала (металл), камера в конце, один вариант.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, персонажей, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — интерьер командного центра станции под красными аварийными огнями, команда офицеров у своих пультов. Освещение уже заданное — смешанный практический свет (холодные потолочные панели плюс пульсирующие красные аварийные огни), холодная клиническая палитра с тревожными красными акцентами. Применить только: дорисовать реальную текстуру кожи лиц команды с порами и естественной асимметрией без восковой гладкости, добавить чёткие влажные блики-catchlight в глазах, проявить точную фактуру металлических панелей пульта и тканой формы униформы со specular-бликами по материалу, устранить компрессионные артефакты и сглаживание по всему кадру. Снято как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры, 35mm, при максимальном разрешении сенсора, лёгкое трекинговое движение сохранено как в исходнике. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — сцена и свет без изменений, правки утвердительные, камера в конце, один вариант.
Jul 9: переатрибуция — реплика больше не идёт от безликого ИИ Хьюго через радиофильтр, теперь её произносит видимый персонаж (Темплар, справа в кадре 4/5), для связной логики диалогов и полноценного липсинка.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, позу и выражение лица персонажа, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — темноволосый офицер средних лет в тёмно-синей униформе с золотой отделкой держит комм-гарнитуру у самого рта и произносит реплику, рот открыт естественным образом, взгляд напряжённый, экран пульта с надписью тревоги светится красным на заднем плане. Освещение уже заданное — смешанный практический свет, пульсирующие красные аварийные огни плюс холодный подсвет экрана, тревожная холодная палитра с красными акцентами. Применить только: дорисовать реальную текстуру кожи лица с порами и естественной асимметрией без восковой гладкости, добавить ярко читаемый влажный блик-catchlight в обоих глазах, проявить точную фактуру матового пластика и металлической решётки динамика гарнитуры со specular-бликами по физике материала, проявить точную фактуру тканой униформы и золотой отделки погон, устранить сглаживание и компрессионные артефакты особенно вокруг рта и губ для чистоты последующего липсинка. Снято на объектив с эффектом 85mm при диафрагме f/1.8, как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — портретный кадр человека и отдельно описанный предмет-гарнитура по своей библиотеке материалов, финиш кожи и оптика указаны явно, отдельный акцент на чистоту рта для липсинка, камера в конце, один вариант.
curl -X POST "https://api.heygen.com/v3/videos" \
-H "x-api-key: $HEYGEN_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"type": "image",
"image": { "type": "url", "url": "<публичный URL frame04b-templar-alert-cu.jpg>" },
"audio_url": "<публичный URL assets/audio/frame04-hugo-station-voice-raw.mp3>",
"title": "macron-frame04b-templar-lipsync",
"resolution": "1080p",
"aspect_ratio": "16:9"
}'
Аудио уже готово: assets/audio/frame04-hugo-station-voice-raw.mp3 (raw, без радиофильтра — теперь это прямая речь видимого человека). Блокер — HEYGEN_API_KEY.
@Image — frame04b-templar-alert-cu.jpg as the single reference image. The officer speaks urgently into the handheld comm unit held up at his mouth: "Вторжение подтверждено. Периметр нарушен." His jaw and lips articulate every syllable clearly and naturally, eyes tense and alert, red alert light sweeping across his face, no other motion in the frame besides his mouth and a subtle breath. Camera: slow subtle push-in toward his face, single continuous forward movement, no cuts. Style: photorealistic cinematic realism, stable face throughout, no morphing, no deformation. Duration: 3 seconds, 16:9, 720p.
Grok генерирует голос сам — итоговый тембр будет НЕ тем, что уже закастован в ElevenLabs. Полезно для быстрой проверки артикуляции.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, позу и выражение лица персонажа, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — представительный седеющий мужчина средних лет в тёмной униформе у главного пульта под красным аварийным светом, руки твёрдо на краю консоли, взгляд решительный. Освещение уже заданное — жёсткий направленный ключевой свет с холодным потолочным заполнением и красным практическим акцентом, приглушённая editorial-палитра с холодными тенями. Применить только: дорисовать реальную текстуру кожи лица с порами, морщинами и естественной асимметрией без восковой гладкости, добавить ярко читаемый влажный блик-catchlight в обоих глазах, проявить точную фактуру седых волос и тканой униформы, устранить сглаживание и компрессионные артефакты на лице и руках. Снято на объектив с эффектом 85mm при диафрагме f/1.8, как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — портретный кадр человека, финиш кожи и оптика из библиотек указаны явно, камера в конце, один вариант.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, позу и выражение лица персонажа, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — представительный седеющий мужчина средних лет в тёмной униформе держит рацию у самого рта и произносит реплику, рот открыт естественным образом, взгляд решительный, красный аварийный свет на заднем плане. Освещение уже заданное — жёсткий направленный ключевой свет с холодным заполнением и красным практическим акцентом, приглушённая editorial-палитра с холодными тенями. Применить только: дорисовать реальную текстуру кожи лица с порами, морщинами и естественной асимметрией без восковой гладкости, добавить ярко читаемый влажный блик-catchlight в обоих глазах, проявить точную фактуру матового пластика и металлической решётки динамика рации со specular-бликами по физике материала, проявить точную фактуру седых волос и тканой униформы, устранить сглаживание и компрессионные артефакты особенно вокруг рта и губ для чистоты последующего липсинка. Снято на объектив с эффектом 85mm при диафрагме f/1.8, как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — портретный кадр человека и отдельно описанный предмет-рация по своей библиотеке материалов, финиш кожи и оптика указаны явно, отдельный акцент на чистоту рта для липсинка, камера в конце, один вариант.
curl -X POST "https://api.heygen.com/v3/videos" \
-H "x-api-key: $HEYGEN_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"type": "image",
"image": { "type": "url", "url": "<публичный URL frame05b-shegall-radio-cu.jpg>" },
"audio_url": "<публичный URL assets/audio/frame05-shegall-line.mp3>",
"title": "macron-frame05b-shegall-lipsync",
"resolution": "1080p",
"aspect_ratio": "16:9"
}'
Аудио уже готово: assets/audio/frame05-shegall-line.mp3. Блокер — HEYGEN_API_KEY.
@Image — frame05b-shegall-radio-cu.jpg as the single reference image. Dr. Shegall speaks urgently and firmly into the handheld radio held up at his mouth: "Поднять станцию в боевую готовность. Время пришло." His jaw and lips articulate every syllable clearly and naturally, eyes narrowed with resolve, no other motion in the frame besides his mouth, a subtle breath and the radio's grip. Camera: slow subtle push-in toward his face, single continuous forward movement, no cuts. Style: photorealistic cinematic realism, red alert lighting sweeping across his face, stable face throughout, no morphing, no deformation. Duration: 4 seconds, 16:9, 720p.
Grok генерирует голос сам — итоговый тембр будет НЕ тем, что уже закастован в ElevenLabs. Полезно для быстрой проверки артикуляции.
Новый кадр с нуля, заполняет переход перед кадром 6 — не хватало момента «герой физически попадает в кадр» до того, как он срывается к посту. Лицо/робот — референс из кадра 6.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — тёмноволосый юноша (тот же персонаж, что и в кадре 6) на полной скорости врывается в проём тяжёлых бронированных дверей станции, которые раздвигаются перед ним прямо в момент касания, искры и пар вырываются по краям проёма; рядом/за ним — белый робот-компаньон ND-2 с горящими глазами-визорами. Освещение уже заданное — смешанный практический свет с интенсивными красными аварийными вспышками, надпись «ALERT» на панели за дверью, приглушённая контрастная палитра с холодными металлическими и тёплыми искровыми акцентами. Применить только: дорисовать реальную текстуру кожи лица юноши с порами и лёгкой испариной от бега без восковой гладкости, добавить чёткий влажный блик-catchlight в глазах, проявить точную фактуру металла дверных створок и искр/пара по физике частиц и света, проявить матовый пластик/металл корпуса робота-компаньона со specular-бликами по материалу, устранить сглаживание и компрессионные артефакты. Снято на объектив с эффектом 35mm при диафрагме f/2.2, как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора, лёгкое трекинговое движение навстречу герою сохранено как в исходнике. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — человек и предмет-компаньон описаны раздельно по своим библиотекам (кожа / материал), камера в конце, один вариант.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, позу персонажей, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — решительный темноволосый юноша бежит к своему посту, за ним белый робот-компаньон с горящими глазами. Освещение уже заданное — смешанный практический свет с красными аварийными вспышками на фоне, приглушённая editorial-палитра с холодными тенями и тёплыми акцентами кожи. Применить только: дорисовать реальную текстуру кожи лица юноши с порами и лёгкой испариной от бега без восковой гладкости, добавить чёткий влажный блик-catchlight в глазах, проявить точную фактуру одежды в движении и матового пластика/металла корпуса робота-компаньона со specular-бликами по материалу, устранить сглаживание и компрессионные артефакты. Снято на объектив с эффектом 50mm при диафрагме f/2.8, как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора, лёгкое трекинговое смещение сохранено как в исходнике. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — человек и предмет-компаньон описаны раздельно по своим библиотекам (кожа / материал), камера в конце, один вариант.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, диагональный ракурс и позу персонажа, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — решительный темноволосый юноша, лицо влетает в кадр по диагонали на бегу, рот широко открыт в крике, взгляд напряжённый, красные аварийные огни и надпись «ALERT» на заднем плане. Освещение уже заданное — смешанный практический свет с красными аварийными вспышками на фоне, приглушённая editorial-палитра с холодными тенями и тёплыми акцентами кожи. Применить только: дорисовать реальную текстуру кожи лица юноши с порами и лёгкой испариной от бега без восковой гладкости, добавить чёткий влажный блик-catchlight в глазах, проявить точную фактуру растрёпанных от движения волос и ткани одежды, поднять чёткость зубов и внутренней части открытого рта для чистоты последующего липсинка, устранить сглаживание и компрессионные артефакты. Снято на объектив с эффектом 35mm при диафрагме f/2, лёгкое motion blur по краю кадра сохранено как в исходнике, как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — портретный кадр человека, финиш кожи из библиотеки указан явно, отдельный акцент на чёткость рта для липсинка, камера в конце, один вариант.
curl -X POST "https://api.heygen.com/v3/videos" \
-H "x-api-key: $HEYGEN_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"type": "image",
"image": { "type": "url", "url": "<публичный URL frame06b-nathan-facecu-shout.jpg>" },
"audio_url": "<публичный URL assets/audio/frame06-nathan-line.mp3>",
"title": "macron-frame06b-nathan-lipsync",
"resolution": "1080p",
"aspect_ratio": "16:9"
}'
Аудио уже готово: assets/audio/frame06-nathan-line.mp3. Блокер — HEYGEN_API_KEY.
@Image — frame06b-nathan-facecu-shout.jpg as the single reference image. Nathan shouts with fierce determination directly to camera: "Я готов!!" His mouth articulates the short phrase sharply and clearly, jaw snapping open on the shout, eyes locked forward with intensity, hair still slightly moving from his run. Camera: continues the forward crash-zoom momentum already implied by the diagonal framing, ending in extreme close-up on his face. Style: photorealistic cinematic realism, red alert lighting, ALERT sign glowing behind him, stable face throughout, no morphing, no deformation. Duration: 3 seconds, 16:9, 720p.
Grok генерирует голос сам — итоговый тембр будет НЕ тем, что уже закастован в ElevenLabs. Полезно для быстрой проверки артикуляции.
Продюсер прямо указал: бег должен читаться как быстрый, а не замедленный, с ощущением скорости через смазанное окружение вокруг героя. Лицо/робот/коридор — референс из кадра 6.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — тёмноволосый юноша (тот же персонаж, что и в кадре 6) несётся по коридору станции на полной скорости, лицо и торс в фокусе и чёткие, а стены, огни и панели по обеим сторонам смазаны выразительными горизонтальными полосами скорости движения; рядом — робот-компаньон ND-2, тоже слегка смазанный по краю силуэта от скорости бега. Освещение уже заданное — смешанный практический свет с интенсивными красными аварийными вспышками, вытянутыми в горизонтальные световые полосы от скорости, приглушённая контрастная палитра с холодными металлическими и тёплыми акцентами. Применить только: дорисовать реальную текстуру кожи лица юноши с порами и лёгкой испариной от бега без восковой гладкости, добавить чёткий влажный блик-catchlight в глазах, усилить направленный motion-blur фона по физике скорости съёмки с сохранением резкости переднего плана, проявить матовый пластик/металл корпуса робота-компаньона со specular-бликами по материалу, устранить сглаживание и компрессионные артефакты на переднем плане. Снято на объектив с эффектом 35mm при диафрагме f/2, длинная выдержка затвора для смазанного фона при резком переднем плане (панорамирование камерой вслед за объектом), как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — человек и предмет-компаньон описаны раздельно по своим библиотекам (кожа / материал), motion-blur описан утвердительно как разрешённая правка, камера в конце, один вариант.
Не 4K-регенерация одной фотографии, а составной композитный кадр из трёх диагональных панелей — режиссёрский приём «параллельный монтаж в одном кадре». Референсы лиц: кадр 6 (Нейтон), кадр 7d (Каттер), кадр 7e (Кэти). При апскейле важно проверить, что диагональные разделители панелей остаются чёткими и не «расплываются» между сценами.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, три диагональные панели-разделителя и позы всех трёх персонажей, ракурс, экспозицию, свет и цвет каждой панели без изменений. В кадре — экран разделён на три диагональные клиновидные панели: слева тёмноволосый юноша бежит по коридору станции с белым роботом-компаньоном рядом, в центре светло-русый мужчина атлетичного телосложения в тёмно-синей форме бежит через ангар мимо своего истребителя, справа темноволосая женщина в такой же форме бежит через ангар мимо своего истребителя на фоне Земли в проёме ворот ангара. Освещение уже заданное в каждой панели — левая панель: красные аварийные огни коридора; центральная и правая панели: смешанный холодный технический свет ангара с красными аварийными акцентами. Применить только: дорисовать реальную текстуру кожи лиц всех трёх персонажей с порами и естественной асимметрией без восковой гладкости, добавить чёткий влажный блик-catchlight в глазах всех троих, проявить точную фактуру металла диагональных разделителей панелей с чёткой резкой кромкой между сценами, проявить фактуру ткани униформы в движении и металлической обшивки истребителей/корпуса робота со specular-бликами по физике материалов, устранить сглаживание и компрессионные артефакты во всех трёх панелях одинаково. Снято как композитный монтажный кадр из трёх статичных кинокамер с полнокадровым сенсором при максимальном разрешении, диагональные границы панелей сохранены чёткими как в исходнике. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — три человека описаны по единой библиотеке (кожа), предметы/материалы отдельно, композитная структура (разделители панелей) описана явно и утвердительно, камера в конце, один вариант.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — три индикатора на консоли (капля топлива, прицел, ракета) под надписью «LAUNCH READINESS», каждый в подсвеченной квадратной панели, переключаются с тусклого янтарного на яркий зелёный. Освещение уже заданное — холодный чистый технический ключевой свет с подсветкой самих иконок, холодная клиническая палитра. Применить только: проявить точные specular-блики и микроотражения на стеклянной поверхности панелей по физике материала, добавить чёткую микрофактуру металлической рамки консоли, устранить сглаживание кромок пиктограмм и компрессионные артефакты, поднять резкость текста «LAUNCH READINESS» до идеальной читаемости. Снято на макрообъектив с эффектом 100mm при диафрагме f/8, полностью статичный ракурс, как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — предметная библиотека материалов/техники применена, отрицаний нет, камера в конце, один вариант.
✅ Канон закрыт (Jul 10): Нейтон — часть финальной тройки пилотов трейлера (Нейтон, Каттер, Кэти; Темплар исключён). Хронологически предшествует прыжку 7a/7b того же персонажа. Лицо — референс из кадра 6b, дизайн истребителя — референс из кадра 8.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — тёмноволосый юноша (тот же персонаж, что и в кадре 6b) стоит у борта своего истребителя в ангаре станции, одна рука на фюзеляже у края кабины, взгляд собранный, готовится к прыжку в кабину; на заднем плане — другие однотипные истребители дальше по ангару, Земля видна через открытые ворота. Освещение уже заданное — смешанный практический свет (холодные потолочные панели ангара плюс пульсирующие красные аварийные огни), холодная тональная палитра с точечными красными акцентами. Применить только: дорисовать реальную текстуру кожи лица юноши с порами и естественной асимметрией без восковой гладкости, добавить чёткий влажный блик-catchlight в глазах, проявить точную фактуру металлической обшивки истребителя и тканой униформы со specular-бликами по физике материала, устранить сглаживание и компрессионные артефакты по всему кадру. Снято как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры, объектив с эффектом 50mm при диафрагме f/2.8, лёгкий наезд сохранён как в исходнике. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — сцена и свет без изменений, правки утвердительные, камера в конце, один вариант.
⚠️ Смена персонажа (Jul 10): продюсер закрыл канон — финальная тройка пилотов Нейтон/Каттер/Кэти, Темплар исключён. Кадр перегенерирован с лицом Нейтона (референс — кадр 7c/6b) при сохранении композиции прыжка; старый файл с Темпларом архивирован.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, диагональный динамичный ракурс и позу персонажа в прыжке, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — тёмноволосый юноша (тот же персонаж, что и в кадре 6b/7c) летит по воздуху в динамичном прыжке с крыла своего истребителя к открытой кабине, тело вытянуто вперёд по диагонали, одна рука тянется к борту кабины, взгляд собранный и напряжённый; на заднем плане — металлические конструкции ангара, другие однотипные истребители, лёгкая дымка искр. Освещение уже заданное — смешанный практический свет (холодные потолочные панели ангара плюс пульсирующие красные аварийные огни), холодная тональная палитра с точечными красными акцентами. Применить только: дорисовать реальную текстуру кожи лица юноши с порами и естественной асимметрией без восковой гладкости, добавить лёгкий динамичный motion-blur по краям одежды и конечностей от движения в прыжке, проявить точную фактуру тканой униформы в движении и металлической обшивки истребителя со specular-бликами по физике материала, устранить сглаживание и компрессионные артефакты по всему кадру. Снято как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры, объектив с эффектом 35mm, диагональный dutch-angle ракурс и лёгкое трекинговое движение снизу сохранены как в исходнике. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — сцена и свет без изменений, правки утвердительные, камера в конце, один вариант.
Вторая половина пары действия «прыжок (7a) → посадка (7b)», закрывает монтажный провал между кадром 7 (индикаторы готовы) и кадром 8 (истребители уже в полёте). Тот же canon-фикс (Нейтон вместо Темплара), что и в 7a.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — тёмноволосый юноша (тот же персонаж, что и в кадре 6b/7c) запрыгивает в кабину своего истребителя в ангаре станции, одна рука держится за край кабины, прозрачная крышка на середине пути закрытия над ним, ловит красный контровой отблик; на заднем плане — пар и искры из гидравлических зажимов стартовой рампы, другие однотипные истребители дальше по ангару. Освещение уже заданное — смешанный практический свет (холодные потолочные панели ангара плюс пульсирующие красные аварийные огни), холодная тональная палитра с точечными красными и тёплыми искровыми акцентами. Применить только: дорисовать реальную текстуру кожи лица юноши с порами и естественной асимметрией без восковой гладкости, проявить точную фактуру плексигласа кабины со specular-бликами и лёгким отражением огней по физике прозрачного материала, проявить точную фактуру металлической обшивки истребителя и тканой униформы, устранить сглаживание и компрессионные артефакты по всему кадру, поднять детализацию пара и искр гидравлики на заднем плане. Снято как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры, объектив с эффектом 35mm, лёгкое трекинговое движение сохранено как в исходнике. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — сцена и свет без изменений, правки утвердительные, камера в конце, один вариант.
⚠️ Истребитель Каттера здесь намеренно другая, визуально отдельная машина — чтобы монтажно не читалось, будто Каттер лезет в тот же истребитель, что и Нейтон (7c). Первое появление лица Каттера в проекте (Скотт Каттер, светло-русые волосы, чисто выбрит, ~30–35 лет).
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, позу и выражение лица персонажа, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — светло-русый мужчина около 30–35 лет, чисто выбритый, атлетичного телосложения, в тёмно-синей форме с золотой отделкой на плече, стоит у борта своего истребителя (отдельная машина дальше по ангару, не та же, что у соседнего пилота), одна рука на фюзеляже у края кабины, взгляд собранный, смотрит в сторону открытых ворот ангара; на заднем плане — второй истребитель виден в полёте на фоне Земли через открытые ворота, пар и искры гидравлики стартовой рампы рядом. Освещение уже заданное — смешанный практический свет (холодные потолочные панели ангара плюс пульсирующие красные аварийные огни), холодная тональная палитра с точечными красными акцентами. Применить только: дорисовать реальную текстуру кожи лица с порами и естественной асимметрией без восковой гладкости, добавить чёткий влажный блик-catchlight в глазах, проявить точную фактуру металлической обшивки истребителя и тканой униформы со specular-бликами по физике материала, устранить сглаживание и компрессионные артефакты по всему кадру. Снято как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры, объектив с эффектом 50mm при диафрагме f/2.8, лёгкий наезд сохранён как в исходнике. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — сцена и свет без изменений, правки утвердительные, камера в конце, один вариант.
Аналог пары «прыжок → посадка» (7a → 7b) у Нейтона, но для Каттера. Ракурс намеренно другой — лобовой, камера смотрит чуть снизу-вперёд навстречу прыжку, а не диагональный трекинг снизу, как у Нейтона в 7a — чтобы на монтаже второй прыжок не читался как повтор того же движения.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, лобовой ракурс камеры и позу персонажа в прыжке, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — светло-русый мужчина (тот же персонаж, что и в кадре 7d) летит по воздуху в прыжке с крыла своего истребителя к открытой кабине, лицом к камере, тело вытянуто вперёд, одна рука тянется к борту кабины, взгляд собранный и напряжённый; на заднем плане — металлические конструкции ангара, другие однотипные истребители, лёгкая дымка искр. Освещение уже заданное — смешанный практический свет (холодные потолочные панели ангара плюс пульсирующие красные аварийные огни), холодная тональная палитра с точечными красными акцентами. Применить только: дорисовать реальную текстуру кожи лица с порами и естественной асимметрией без восковой гладкости, добавить лёгкий динамичный motion-blur по краям одежды и конечностей от движения в прыжке, проявить точную фактуру тканой униформы в движении и металлической обшивки истребителя со specular-бликами по физике материала, устранить сглаживание и компрессионные артефакты по всему кадру. Снято как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры, объектив с эффектом 35mm, лобовой ракурс и лёгкое трекинговое движение снизу сохранены как в исходнике. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — сцена и свет без изменений, правки утвердительные, камера в конце, один вариант.
Вторая половина пары «прыжок (7f) → посадка (7g)» для Каттера, тот же лобовой ракурс, продолжающий 7f.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, лобовой ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — светло-русый мужчина (тот же персонаж, что и в кадре 7d/7f) садится в кабину своего истребителя в ангаре станции лицом к камере, одна рука держит край кабины/крышки, прозрачная крышка на середине пути закрытия над ним, ловит красный контровой отблик; на заднем плане — пар и искры из гидравлических зажимов стартовой рампы, другие однотипные истребители дальше по ангару. Освещение уже заданное — смешанный практический свет (холодные потолочные панели ангара плюс пульсирующие красные аварийные огни), холодная тональная палитра с точечными красными и тёплыми искровыми акцентами. Применить только: дорисовать реальную текстуру кожи лица с порами и естественной асимметрией без восковой гладкости, проявить точную фактуру плексигласа кабины со specular-бликами и лёгким отражением огней по физике прозрачного материала, проявить точную фактуру металлической обшивки истребителя и тканой униформы, устранить сглаживание и компрессионные артефакты по всему кадру, поднять детализацию пара и искр гидравлики на заднем плане. Снято как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры, объектив с эффектом 35mm, лобовой ракурс и лёгкое трекинговое движение сохранены как в исходнике. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — сцена и свет без изменений, правки утвердительные, камера в конце, один вариант.
✅ Канон закрыт (Jul 10): финальная тройка пилотов трейлера — Нейтон, Каттер, Кэти. Кэти в этой сцене НЕ прыгает в кабину — кадр целиком про реплику «Спасём мир, друзья?», не про действие; ниже видео-промпт для липсинка (Grok Imagine/HeyGen), а не для прыжка (Seedance).
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — эффектная темноволосая женщина около 25–30 лет, собранная и харизматичная, в тёмно-синей форме с золотой отделкой на плече, стоит у борта своего истребителя (третья, отдельная машина в ряду ангара), одна рука на фюзеляже у края кабины, оборачивается через плечо к товарищам с уверенной лёгкой улыбкой, рот приоткрыт — момент реплики; на заднем плане — другие истребители дальше по ангару, Земля видна через открытые ворота, пар и искры гидравлики стартовой рампы рядом. Освещение уже заданное — смешанный практический свет (холодные потолочные панели ангара плюс пульсирующие красные аварийные огни), холодная тональная палитра с точечными красными акцентами. Применить только: дорисовать реальную текстуру кожи лица с порами и естественной асимметрией без восковой гладкости, добавить чёткий влажный блик-catchlight в глазах, проявить точную фактуру металлической обшивки истребителя и тканой униформы со specular-бликами по физике материала, устранить сглаживание и компрессионные артефакты по всему кадру. Снято как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры, объектив с эффектом 50mm при диафрагме f/2.8, лёгкий наезд сохранён как в исходнике. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — сцена и свет без изменений, правки утвердительные, камера в конце, один вариант.
curl -X POST "https://api.heygen.com/v3/videos" \
-H "x-api-key: $HEYGEN_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"type": "image",
"image": { "type": "url", "url": "<публичный URL frame07e-kathy-by-third-fighter.jpg>" },
"audio_url": "<публичный URL assets/audio/frame07e-kathy-line.mp3>",
"title": "macron-frame07e-kathy-lipsync",
"resolution": "1080p",
"aspect_ratio": "16:9"
}'
Аудио уже готово: assets/audio/frame07e-kathy-line.mp3. Блокер — HEYGEN_API_KEY.
@Image — frame07e-kathy-by-third-fighter.jpg as the single reference image. Subject: a charismatic Russian dark-haired woman about 25–30 in a dark blue uniform with gold trim, standing beside her fighter jet in the launch bay, one hand on the fuselage, turning over her shoulder toward teammates with fierce confident energy. Action: she shouts to her teammates: "Спасем мир, друзья!" — mouth opens wide on the rallying cry, jaw and lips articulate every syllable with emphatic force, eyes bright and rallying, one hand stays on the fuselage — she does NOT leap or jump, remains standing in place. Camera: slow subtle push-in toward her face, single continuous forward movement, no cuts. Style: ultra-photorealistic cinematic realism, shot on ARRI Alexa 65 with Cooke anamorphic primes, natural lens breathing and gentle halation, subtle 35mm photochemical grain, motivated practical lighting with physically accurate falloff, weighty metal and fabric textures, real sparks and hydraulic steam (never CG glow). Human skin when visible: visible pores, micro-asymmetry, natural oil and sweat sheen, subsurface scattering — never wax-doll, never plastic, never beauty-filter smooth. Constraints: smooth stable motion, no warping, no morphing, no extra limbs, no duplicated characters, preserve exact character design and proportions from the reference keyframe, no on-screen text unless specified, no CGI look, no over-sharpening. Stable faces throughout. No morphing. No deformation. Red alert lighting sweeping across her face and the hangar behind her. Duration: 3 seconds, 16:9, 720p.
Grok генерирует голос сам — итоговый тембр будет НЕ тем ElevenLabs-голосом Sarah, что уже закастован; полезно для быстрой визуальной проверки липсинка до прогона через HeyGen.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — три истребителя вылетают из открывающихся ворот ангара станции, двигатели светятся ярко-голубым, Земля видна внизу через проём. Освещение уже заданное — холодное свечение двигателей на фоне тёплого света ангара, teal-orange кинематографическая палитра. Применить только: проявить точные specular-блики и микроцарапины на полированном металле корпусов истребителей по физике материала, добавить чёткое лёгкое тепловое марево за двигателями, устранить сглаживание кромок ворот ангара и компрессионные артефакты, поднять детализацию заклёпок и панельных линий на корпусах. Снято на широкоугольный объектив с эффектом 24mm, как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора, переднее трекинговое движение сохранено как в исходнике. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — материал техники описан по библиотеке металла, палитра названа явно, камера в конце, один вариант.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — сверхкрупный план грудного/торсового узла гигантского робота, корпус истребителя фиксируется на месте, искры и пар из стыковочных швов. Освещение уже заданное — жёсткий направленный ключевой свет плюс яркие практические искры как локальные источники, насыщенная драгоценная палитра металла с оранжевыми искрами на тёмном фоне. Применить только: проявить точные specular-блики и микроцарапины полированного и щёточного металла по физике материала, добавить чёткую физически достоверную форму разлетающихся искр и клубов пара с лёгким подсвечиванием снизу, устранить сглаживание на стыковочных швах и компрессионные артефакты, поднять детализацию заклёпок и гидравлических соединений. Снято на макрообъектив с эффектом 100mm при диафрагме f/8, полностью статичный ракурс в слоу-мо ощущении, как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — предметная библиотека металла и искр применена точно, камера в конце, один вариант.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — сверхкрупный план узла ноги гигантского робота, корпус истребителя фиксируется как правая нога, сервоприводы выдвигаются, кабель-разъём подключается с искрой. Освещение уже заданное — жёсткий направленный ключевой свет с ярким точечным бликом искры разъёма, насыщенная драгоценная палитра металла на тёмном фоне. Применить только: проявить точные specular-блики и микроцарапины металла сервопривода по физике материала, добавить физически достоверную форму искры в момент контакта разъёма и лёгкую дымку гидравлического пара из сустава, устранить сглаживание кромок и компрессионные артефакты, поднять детализацию резьбовых и кабельных соединений. Снято на макрообъектив с эффектом 100–120mm при диафрагме f/8, медленный наезд сохранён как в исходнике, как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — материал и деталь узнаваемы по библиотеке металла, камера в конце, один вариант.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — силуэт гигантского робота на фоне закатного неба, левая нога (корпус истребителя) занимает финальное положение фиксации, пыль у стоп. Освещение уже заданное — golden hour, низкое солнце сбоку под пологим углом, тёплый контровой свет около 3000–3200K, тёплая золотая палитра с тёмным силуэтом на её фоне. Применить только: проявить точную фактуру пылевого облака у стоп с лёгким подсвеченным контровым сиянием частиц, добавить чёткие детали кромки силуэта робота (антенны, стыки корпуса) без потери графичности силуэта, устранить сглаживание неба на градиенте закатных цветов, поднять общую резкость до фотографического уровня. Снято на широкоугольный объектив с эффектом 28mm, ускоряющийся облётный ракурс сохранён как в исходнике, как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — golden hour с кельвинами указан явно, силуэтная графика сохранена, камера в конце, один вариант.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, героический низкий ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — полностью собранный гигантский робот делает первый шаг, пыль оседает у стоп, глаза-слоты светятся. Освещение уже заданное — продолжение golden hour с тёплым контровым и точечным холодным акцентом свечения глаз, тёплая золотая героическая палитра с холодным контрастным акцентом. Применить только: проявить точные specular-блики и микроцарапины бронированного металла корпуса по физике материала, добавить физически достоверную форму пылевого кольца-ударной волны у стоп, устранить сглаживание кромок корпуса и компрессионные артефакты, поднять яркость и чёткость свечения глаз-слотов без изменения их цвета. Снято на широкоугольный объектив с эффектом 24mm с низкой точки, как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора, лёгкая вибрация в момент удара сохранена как в исходнике. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — героический ракурс и материал названы явно, камера в конце, один вариант.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — сверхкрупный план механического лица гигантского робота, два горизонтальных светящихся глаза-слота вспыхивают ярче. Освещение уже заданное — самосветящийся практический источник (глаза-слоты) на тёмном металлическом лице, высококонтрастная сочная палитра с оранжево-белым свечением на тёмном фоне. Применить только: проявить точные specular-блики и микроцарапины металлической лицевой панели по физике материала, добавить чёткие мелкие отражения свечения глаз на соседних металлических поверхностях, устранить сглаживание кромок глаз-слотов и компрессионные артефакты, поднять детализацию панельных линий лица. Снято на объектив с эффектом 135mm, быстрый крэш-зум сохранён как в исходнике, как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — материал и свечение описаны без изменения цвета/ яркости, камера в конце, один вариант.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — плотный строй боевых дронов GRIP надвигается по разорённой пыльной местности с руинами, крупные командные дроны сверху со светящимися лучами. Освещение уже заданное — пасмурный рассеянный дневной свет с точечными лучами командных дронов, обесцвеченная мрачная военная палитра. Применить только: проявить чёткую фактуру пыльной завесы под строем дронов с реальным рассеиванием света в частицах, добавить точные specular-блики на металлических корпусах дронов по физике материала, устранить сглаживание руин на заднем плане и компрессионные артефакты, поднять общую резкость строя дронов на дальней дистанции. Снято на широкоугольный объектив с эффектом 28mm, панорамное движение сохранено как в исходнике, как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — обесцвеченная военная палитра и материал дронов названы явно, камера в конце, один вариант.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, позу и выражение лица персонажа, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — лысый офицер в очках, чёрная униформа с высоким воротником, на командном мостике, за спиной горящее поле боя через иллюминатор, холодное презрение на лице. Освещение уже заданное — жёсткий направленный ключевой свет холодного тона с дальними тёплыми вспышками взрывов за спиной, холодная клиническая палитра с тёплыми акцентами взрывов. Применить только: дорисовать реальную текстуру кожи лица с порами и микрорельефом без восковой гладкости, добавить ярко читаемый блик-catchlight на стёклах очков и в глазах, проявить точную фактуру тканой униформы с высоким воротником, устранить сглаживание и компрессионные артефакты на лице. Снято на объектив с эффектом 85mm при диафрагме f/1.8, полностью статичный ракурс, как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — портретная библиотека кожи и оптики применена, камера в конце, один вариант.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — гигантский робот пробивает строй дронов на разорённом поле боя, один дрон разлетается на металлические фрагменты от прямого удара. Освещение уже заданное — смешанный практический свет со вспышками искр и взрывов, высококонтрастная сочная палитра с яркими локальными акцентами. Применить только: проявить физически достоверную форму разлетающихся металлических фрагментов и искр в момент удара по физике материала, добавить чёткую пылевую завесу у стоп робота, устранить сглаживание кромок кулака робота и компрессионные артефакты, поднять детализацию корпусов дронов на заднем плане. Снято на объектив с эффектом 50mm, динамичное облётное движение с крэш-зумом на моменте удара сохранено как в исходнике, как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — экшн-материал описан по физике металла и искр, камера в конце, один вариант.
Неканоничное творческое расширение по идее продюсера — пролёт с замахом и удар по гигантскому титану GRIP после боя с дронами (см. `../README.md`, БИТ 4).
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, персонажей, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — робот MacStar-1 летит вперёд по воздуху, замахиваясь одной рукой для удара, реактивные двигатели на ногах горят ярким пламенем, вдалеке — исполинский титан-робот на фоне разрушенного города. Освещение уже заданное — холодный дневной свет сквозь облака вперемешку с тёплым пламенем реактивных двигателей, контрастная палитра сталь/пламя. Применить только: проявить точную фактуру металлической брони и сочленений робота со specular- бликами по физике материала, добавить чёткую фактуру пламени реактивных двигателей и дымного следа, устранить сглаживание кромок обоих роботов и компрессионные артефакты, поднять детализацию силуэта далёкого титана и городских руин под ним. Снято на объектив с эффектом 35mm, динамичный ракурс сохранён как в исходнике, как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — сохраняет сцену/свет/палитру без изменений, описывает разрешённые правки утвердительно, камера в конце, один вариант.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — робот MacStar-1 виден со спины, его кулак врезается в корпус исполинского титана, яркая вспышка искр в точке удара, титан начинает опрокидываться назад. Освещение уже заданное — тёплая яркая вспышка удара в центре кадра на фоне холодной ночной палитры городских огней. Применить только: проявить точную фактуру спинной брони робота и корпуса титана со specular-бликами по физике металла, добавить физически достоверные искры и осколки в точке удара, устранить сглаживание кромок и компрессионные артефакты, поднять детализацию городских огней внизу кадра. Снято на объектив с эффектом 24mm, широкий динамичный ракурс сохранён как в исходнике, как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — экшн-материал описан по физике металла и искр, камера в конце, один вариант.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — исполинский титан рушится на городские здания, робот MacStar-1 виден со спины на переднем плане, наблюдая за падением, облако пыли и обломков поднимается над городом. Освещение уже заданное — холодная ночная палитра с тёплыми точечными огнями пожаров среди руин. Применить только: проявить физически достоверную фактуру пылевого облака и разлетающихся обломков зданий, добавить чёткие мелкие детали разрушенных небоскрёбов, устранить сглаживание кромок обоих роботов и компрессионные артефакты, поднять детализацию городских огней и очагов пожара. Снято на объектив с эффектом 35mm, ракурс сохранён как в исходнике, как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — сцена/свет/палитра зафиксированы, правки утвердительные и по физике материала, камера в конце, один вариант.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, выражение лица персонажа, ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — сверхкрупный план лица решительного темноволосого юноши, глаза светятся мягким внутренним светом, отблески боя мелькают на коже. Освещение уже заданное — мягкий направленный ключевой свет с тёплыми мерцающими практическими отблесками взрывов, приглушённая editorial-палитра с тёплым акцентом свечения глаз. Применить только: дорисовать реальную текстуру кожи лица с порами и микрорельефом без восковой гладкости, добавить ярко читаемый влажный блик-catchlight в обоих глазах поверх их внутреннего свечения, проявить точную фактуру волос, устранить сглаживание и компрессионные артефакты на коже. Снято на объектив с эффектом 100mm при диафрагме f/1.8, медленный наезд сохранён как в исходнике, как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — портретная библиотека кожи и глаз применена без изменения цвета свечения, камера в конце, один вариант.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, героический низкий ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — гигантский робот в победной позе на фоне дымящегося разорённого поля боя, отступающие дроны в дальнем небе. Освещение уже заданное — низкий тёплый свет пробивается через дым с холодными тенями пепелища, мрачная героическая teal-orange палитра. Применить только: проявить физически достоверную фактуру поднимающегося дыма с подсветкой снизу, добавить точные specular-блики бронированного корпуса робота по физике металла, устранить сглаживание дальних дронов и руин, поднять общую резкость сцены до фотографического уровня. Снято на широкоугольный объектив с эффектом 28mm, медленное облётное движение в слоу-мо сохранено как в исходнике, как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — дым и металл описаны по своим библиотекам материалов, камера в конце, один вариант.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, героический ракурс, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — гигантский робот на холме на фоне восходящего солнца, силуэты команды станции смотрят на него снизу с надеждой. Освещение уже заданное — golden hour, тёплый контровой свет около 3000K, тёплая золотая люксовая героическая палитра. Применить только: проявить точные specular-блики бронированного корпуса робота по физике металла в контровом свете, добавить чёткую фактуру травы и лёгкую дымку атмосферной перспективы между холмом и солнцем, устранить сглаживание силуэтов команды на переднем плане, поднять общую резкость сцены до фотографического уровня. Снято на объектив с эффектом 35mm, медленный наезд сохранён как в исходнике, как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — golden hour с кельвинами и материал робота названы явно, камера в конце, один вариант.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, положение и шрифт надписи, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — крупная объёмная кириллическая надпись «МАКРОН» металлического золотисто-бронзового тона на чёрном фоне, лёгкая дымка и вспышка света у основания букв. Освещение уже заданное — точечный практический блик у основания текста на глубоком чёрном фоне, тёплая металлическая люксовая палитра. Применить только: проявить точные specular-блики и физически достоверный металлический градиент на гранях букв, добавить чёткую мелкую фактуру дымовой дымки без изменения её формы и плотности, устранить сглаживание кромок типографики и компрессионные артефакты, сохранить текст «МАКРОН» абсолютно читаемым и неизменным. Снято как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора, объектив с лёгкой компрессией порядка 100mm, ракурс строго по центру. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — типографика зафиксирована как неизменная, правки только по материалу букв, камера в конце, один вариант.
Использовать исходное изображение как основу; сохранить исходную сцену, композицию, положение логотипа и текста, экспозицию, свет и цвет без изменений. В кадре — металлический научно-фантастический знак-логотип над надписью «МАКРОН-1» и тэглайном «СКОРО» на чёрном фоне с лёгкой дымкой. Освещение уже заданное — мягкий точечный отблеск, скользящий по знаку логотипа, на глубоком чёрном фоне, тёплая металлическая люксовая палитра. Применить только: проявить точные specular-блики и физически достоверный металлический градиент на гранях логотипа, добавить чёткую мелкую фактуру дымовой дымки без изменения её формы, устранить сглаживание кромок типографики и компрессионные артефакты, сохранить тексты «МАКРОН-1» и «СКОРО» абсолютно читаемыми и неизменными. Снято как кадр с полнокадровой цифровой кинокамеры при максимальном разрешении сенсора, объектив с лёгкой компрессией порядка 100mm, ракурс строго по центру. Проверка: промпт соответствует инструкции? Да — типографика и логотип зафиксированы как неизменные, правки только по материалу, камера в конце, один вариант.