Формат 16:9, ~48 c. На каждый шот — готовый промпт с кнопкой «Копировать». Картинки подаём тегами
@имя-кадра (Seedance видит только теги). Лого/титры/UI не анимируем нейросетью — кладём на монтаже
(для этого есть чистые плейты *-plate.png). Идентичность — через карты в character-sheets/.
KLINGплавные движения / Image→Video / Key Frames
SEEDANCEфизика, морфинг, динамика (Pro 1080, теги @image)
Key Frames / морф · старт @k02a-dream-forming · финал @k02-dream-mentor · ~5.5 c
K3KLINGПросыпается в ужасе
Image→Video · кадр: k03-wake-terror.png · ~3.0 c
K4KLINGНоги в тапки (инсерт)
Image→Video · кадр: k04-slippers.png · ~1.5 c
K5KLINGНадевает очки
Image→Video · кадр: k05-glasses-on.png · ~1.5 c
Блок 2 — Преображение (0:14.5–0:31.5)
K6SEEDANCEМонитор «Следуй за SYNTX», клик по логотипу
Pro 1080 · кадр: @k06-monitor (плейт: k06-monitor-plate.png) · ~4.0 c
K6b→K7mid→K7SEEDANCEМОРФ человека в безумного профессора (3 ключа)
Pro 1080 · морф · старт @k06b-before-transform · середина @k07mid-halfprofessor · финал @k07-after-professor · ~4.0 c
K8a→K8SEEDANCEReveal: комната → лаборатория
Pro 1080 · морф окружения · старт @k08a-room-before · финал @k08-lab-reveal (плейт: k08-lab-plate.png) · ~6.0 c
K8bSEEDANCE«Папочка вернулся» (оммаж Iron Man)
Pro 1080 · кадр: @k08b-daddys-back · звук: загруженный mp3 · ~3.0 c · действие синхронизировать с аудио
Блок 3 — Одержимость работой (0:31.5–0:37.5)
K9KLINGЖена → жест «не мешай»
Image→Video · кадр: k09-wife-stop.png · ~3.0 c
K10KLINGГлоток кофе SYNTX
Image→Video · кадр: k10-coffee.png (плейт: k10-mug-plate.png) · ~3.0 c
Блок 4 — Заставка и стингер (0:37.5–0:48)
K11a→K11KLINGЧастицы собираются → лого-эндкард
Key Frames / CapCut · старт k11a-endcard-particles.png · финал k11-endcard-plate.png · ~5.5 c · лого+слоган на монтаже (Onest)
K12SEEDANCEСтингер + CTA, подмигивает
Pro 1080 · кадр: @k12-stinger · ~5.0 c · реплика «Хочешь так же? Регистрируйся — ссылка в шапке»
Настройки движков и негатив-промпт
KLING 3.0Рекомендуемые настройки
Mode: Professional (плавность/качество) · Aspect: 16:9 · Длительность: 5 c (короткие шоты K3–K5 хватит 5 c; при необходимости 10 c) ·
Creativity/Relevance: ниже креатив (≈0.3–0.4) = ближе к исходному кадру · Камера: по тексту промпта ·
Для K11a→K11 — режим Key Frames (старт-частицы → финал-фон).
SEEDANCE 2.0Рекомендуемые настройки
Режим: Pro · Разрешение: 1080p · FPS: 24 · Длительность: 5 c (морфы K6b→K7, K8a→K8 — 5 c; reveal/стингер можно 10 c) ·
Теги: подгрузи картинки и впиши @имя в начало промпта (без тегов модель не видит кадры) ·
сложную сцену дели на 2 сегмента, стык прячь в движении камеры · финальная строка всегда Stable face. No morphing. No deformation.
Негатив-промпт (общий, для обоих движков)
Вставь в поле Negative prompt, если движок поддерживает.
Тест-прогон (сначала дёшево — проверяем самое рискованное)
1) В Fast/низком разрешении прогони два самых рискованных морфа: K6b→K7mid→K7 (лицо при поседении) и K8a→K8 (морф окружения).
2) Сделай по 3–4 варианта каждого. Оцени: держится ли лицо (тот же человек), плавный ли морф, не «плывёт» ли стиль/цвет.
3) Если лицо «съезжает» — добавь в референсы карту character-sheets/professor.png и усиль негатив (identity change, face morphing), снизь креатив.
4) Когда два морфа держатся — гони остальные шоты в Pro/1080 (по несколько вариантов, сохраняй даже «неудачные» — лучший момент часто спасает монтаж).
Альтернатива — единые промпты на отрезки ~15 c (мульти-бит)
Для движков с длинной/мульти-шот генерацией. Подавай ключевые кадры отрезка тегами по порядку; тайминг в промпте.