1. Доступ и ассеты
| Платформа | https://producer.factory-media.ru |
| Проект | Janaz — Мне надоело (janaz-mne-nadoelo) |
| Мастер-аудио | seed/Janaz/Исходные данные/Janaz - Мне надоело (Мастер).mp3 |
| Эталон грейда | seed/Janaz/LookRef/demo_* · live Janaz = ARRI Alexa + Ultra Prime |
Скачать кадр с прода: войти → проект → кадр → или GET /api/images/{id}/file (нужна сессия).
HUD («НАСЫЩЕНИЕ», +₽, HP, «ЦЕЛЬ ЗАХВАЧЕНА», «ДЖЕКПОТ», «ПОРАЖЕНИЕ») — только в CapCut/AE, не в нейросети. Валюта — только рубли.
2. Лук (обязательно в каждом видео-промпте)
shot on ARRI Alexa, Ultra Prime, T2.0, ARRI LogC, natural living skin,
petrol-teal shadows, thin red laser lines, warm amber practicals,
wet asphalt, night megacity, subtle film grain, photoreal, 16:9
Негатив: plastic skin, waxy, doll face, CGI, cartoon, oversaturated, HDR, morphing, deformation
Финал каждого Seedance-промпта: Stable face. No morphing. No deformation.
2a. Игровой HUD (контекст — не генерировать)
При хите по Ривалу активы физически вылетают (часы, кольца, рублёвые купюры, ключи). В посте иконки и +N ₽ летят дугой к полосе «НАСЫЩЕНИЕ» (верх экрана) и всасываются.
- НАСЫЩЕНИЕ — главная полоса + счётчик ₽; с крупным лутом удлиняется, но никогда не 100%
- HP над Ривалом · ЦЕЛЬ ЗАХВАЧЕНА (K11) · ДЖЕКПОТ (K19, overflow)
- ПОРАЖЕНИЕ (K26) — game over при выстреле Janaz; K27 — мягкое падение, без крови/gore
Персонажи (identity-lock):
- Janaz —
CharacterSheets/Janaz_Character_sheet.jpg+ liveLookRef/demo_janaz_cu.jpg - Охотница —
CharacterSheets/Girl_Character_sheet.png - Ривал — типаж из
janaz_K08_crowd-3.png/janaz_K09_men_admire.png(клоны)
3. Монтажный порядок (строго по хронометражу)
Режем на долю 0.8 с где возможно; длинные планы — на такт 3.2 с. Performance (P) — LIVE, не генерировать. Жирным — промежуточные вставки (черновики на проде).
| № | Таймкод | Код | Тип | Длит. | Крупн. | Опорный still | Prod ID | Задача Георгия |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0:00.0–0:02.4 | K1 | GEN | 2.4 | ДЕТ | K1_laser_birth | #137 | — |
| 2 | 0:02.4–0:05.6 | K01b | GEN | 3.2 | ДАЛ | черновик | #198 | 🎬 панорама → подлёт к окну |
| 3 | 0:05.6–0:07.2 | K2 | GEN | 1.6 | ОБЩ | K2_skyscraper_flyin | #140 | 🎬 влёт в окно |
| 4 | 0:07.2–0:08.0 | P1 | LIVE | 0.8 | КРП | p1-janaz-perf | — | монтаж live |
| 5 | 0:08.0–0:10.4 | K02b | GEN | 2.4 | ОБЩ | черновик | #199 | 🎬 посадка вертолёта |
| 6 | 0:10.4–0:12.0 | K02c | GEN | 1.6 | 2СР | черновик | #200 | 🎬 выход Охотницы |
| 7 | 0:12.0–0:13.6 | K3 | GEN | 1.6 | ОБЩ | K3_stairwell | #141 | 🎬 спираль лестниц |
| 8 | 0:13.6–0:15.2 | K03b | GEN | 1.6 | 2СР | черновик | #201 | 🎬 спуск Охотницы |
| 9 | 0:15.2–0:17.6 | K4 | GEN | 2.4 | ДАЛ | K4_roof_dive | #142 | 🎬 крыша → нырок |
| 10 | 0:17.6–0:20.0 | K04b | GEN | 2.4 | 2СР | черновик | #196 | 🎬 reverse: целится |
| 11 | 0:20.0–0:25.6 | K5 | GEN | 5.6 | ОБЩ | K5_city_beam | #143 | 🎬 луч сквозь город (POV после K04b) |
| 12 | 0:25.6–0:28.8 | K6 | GEN | 3.2 | ДЕТ | janaz_K03_bag | #148 | 🎬 macro пробитие сумки |
| 13 | 0:28.8–0:30.4 | K06b | GEN | 1.6 | КРП | черновик | #202 | 🎬 ухмылка Охотницы |
| 14 | 0:30.4–0:32.8 | K06c | GEN | 2.4 | 2СР | черновик | #203 | 🎬 витрины бутиков |
| 15 | 0:32.8–0:33.6 | P2 | LIVE | 0.8 | КРП | p1-janaz-perf | — | live «Мне надоело» |
| 16 | 0:33.6–0:36.8 | K7 | GEN | 3.2 | ОБЩ | K7_puddle | #144 | — |
| 17 | 0:36.8–0:38.4 | K07b | GEN | 1.6 | ОБЩ | черновик | #204 | 🎬 Ривал из авто вдали |
| 18 | 0:38.4–0:40.0 | K08b | GEN | 1.6 | КРП | черновик | #205 | 🎬 винтовка к лицу |
| 19 | 0:40.0–0:42.4 | K8 | GEN | 2.4 | 2СР | K8_girl_reveal | #145 | — |
| 20 | 0:42.4–0:44.8 | K9 | GEN+GFX | 2.4 | КРП | janaz_K05_scope | #149 | «НАСЫЩЕНИЕ» ₽0 |
| 21 | 0:44.8–0:46.4 | K10 | GEN | 1.6 | ДЕТ | janaz_K06_heels | #150 | — |
| 22 | 0:46.4–0:49.6 | K11 | GEN+GFX | 3.2 | 2СР | кроп K12_clones | #130 | «ЦЕЛЬ ЗАХВАЧЕНА» + HP |
| 23 | 0:49.6–0:54.4 | K12 | GEN | 4.8 | ОБЩ | K12_clones_crowd | #130 | 🎬 погоня в клонах |
| 24 | 0:54.4–0:55.2 | P3 | LIVE | 0.8 | 1СР | p1-janaz-perf | — | live бридж |
| 25 | 0:55.2–1:00.0 | K13 | GEN+GFX | 4.8 | 1СР→ДЕТ | K13_watch_loot | #131 | 🎬 часы · +250 000 ₽ → полоса |
| 26 | 1:00.0–1:01.6 | K13b | GEN | 1.6 | 2СР | черновик | #206 | 🎬 мужчины с букетом |
| 27 | 1:01.6–1:03.2 | K14c | GEN | 1.6 | ДЕТ | черновик | #207 | 🎬 перстень/запонки |
| 28 | 1:03.2–1:08.0 | K14 | GEN+GFX | 4.8 | ОБЩ | прокси admire | #153 | ⚠️ чистовой still позже |
| 29 | 1:08.0–1:09.6 | K15c | GEN | 1.6 | КРП | черновик | #209 | 🎬 цепляется за асфальт |
| 30 | 1:09.6–1:12.8 | K15 | GEN+GFX | 3.2 | ОБЩ→ДЕТ | K15_cash_fountain | #132 | 🎬 рублёвый фонтан · +1M ₽ |
| 31 | 1:12.8–1:14.4 | K15b | GEN | 1.6 | 2СР | черновик | #208 | 🎬 стреляет по авто (reverse) |
| 32 | 1:14.4–1:17.6 | K16 | GEN | 3.2 | ОБЩ | K16_rival_supercar | #133 | — |
| 33 | 1:17.6–1:18.4 | P4 | LIVE/COMP | 0.8 | 1СР | k22-perf-set | — | live + паутина |
| 34 | 1:18.4–1:22.4 | K17 | GEN+GFX | 4.0 | ОБЩ | K17_car_loot | #134 | 🎬 авто · +5M ₽ |
| 35 | 1:22.4–1:25.6 | K18 | GEN | 3.2 | 2СР | K18_lobby | #135 | — |
| 36 | 1:25.6–1:27.2 | K18b | GEN | 1.6 | КРП | черновик | #210 | 🎬 кнопка лифта |
| 37 | 1:27.2–1:28.8 | K18c | GEN | 1.6 | ДЕТ | черновик | #211 | 🎬 табло 33 ↑ |
| 38 | 1:28.8–1:31.2 | K19 | GEN+GFX | 2.4 | ОБЩ | K19_jackpot | #136 | 🎬 «ДЖЕКПОТ» overflow |
| 39 | 1:31.2–1:34.4 | K20 | GEN | 3.2 | ДАЛ→1СР | K20_facade_fall | #138 | 🎬 прыжок с крыши |
| 40 | 1:34.4–1:37.6 | K21 | COMP | 3.2 | ОБЩ | K21_duel_plate | #139 | плейт; Janaz SwitchLight |
| 41 | 1:37.6–1:40.8 | P5/K22 | COMP | 3.2 | 2СР | k22-perf-set + K21 | — | COMP live Janaz |
| 42 | 1:40.8–1:42.4 | K23b | GEN | 1.6 | 2СР | черновик | #212 | 🎬 Janaz идёт |
| 43 | 1:42.4–1:44.0 | K23c | GEN | 1.6 | 2СР | черновик | #213 | 🎬 Janaz в тени |
| 44 | 1:44.0–1:46.4 | K23 | GEN | 2.4 | КРП | janaz_K07_eyes | #151 | intercut глаза |
| 45 | 1:46.4–1:48.8 | K24 | GEN | 2.4 | 2СР | janaz_K18_draw | #154 | — |
| 46 | 1:48.8–1:50.4 | K24b | GEN | 1.6 | 2СР | черновик | #197 | 🎬 Janaz целится |
| 47 | 1:50.4–1:54.4 | K25 | GEN | 4.0 | КРП | janaz_K20_trigger | #155 | hold напряжение |
| 48 | 1:54.4–1:55.2 | K26 | GEN | 0.8 | КРП | janaz_K20_trigger | #155 | 🎬 вспышка выстрела |
| 49 | 1:55.2–1:56.0 | K26b | GEN | 0.8 | КРП | черновик | #214 | 🎬 испуг Охотницы |
| 50 | 1:56.0–1:57.6 | K27 | GEN | 1.6 | ОБЩ | janaz_K21_rifle_falls | #156 | slo-mo падение |
| 51 | 1:57.6–1:59.2 | K28 | GEN | 1.6 | ДАЛ | janaz_K22_aerial | #157 | 🎬 отлёт crane-up |
| 52 | — | K29 | GFX | — | — | CapCut | — | титр JANAZ |
Суммарная длина таблицы (~119 с) чуть длиннее мастера (116.45 с) — на финальном монтаже ужимаем вставки на битах, не трогая LIVE P1–P5 и ключевые хиты (K15, K19, K26).
4. Приоритетные пары START → END (видео)
Делать в первую очередь — связки, без которых история рвётся.
| От | До | Инструмент | Суть движения |
|---|---|---|---|
| K01b | K2 | Seedance | панорама → влёт в окно |
| K02b | K02c | Kling | дверь вертолёта → выход Охотницы |
| K03 + K03b | K4 | Seedance | лестница → крыша |
| K04b | K5 | Seedance | reverse aim → POV луча по городу |
| K6 | K06b | Kling | пробитие сумки → реакция лица |
| K06c | K7 | Kling | витрины → лужи |
| K07b | K08b | Kling | Ривал вдали → прицеливание |
| K13b | K14c | Kling | взгляды мужчин → падает перстень |
| K15c | K15 | Seedance | пальцы на асфальте → фонтан купюр |
| K15b | K16 | Seedance | выстрел по авто → рывок суперкара |
| K18 | K18b → K18c | Kling | лобби → лифт → табло 33 |
| K23b | K23c → K24 | Kling | Janaz идёт → тень → достаёт пистолет |
| K24b | K26 | Kling | прицеливание → вспышка |
| K26b | K27 | Seedance | испуг → падение |
5. Чистовики (этап 2 — после ревью с Андреем)
Черновики не перегенерировать вслепую. Чистовой still — только если Андрей отметил кадр или нужна смена ракурса / identity drift.
Кадры без черновика (нужен чистовой still с нуля): K11 (отдельный кроп), K14 (полноценная погоня вместо прокси admire).
6. Чеклист перед сдачей клипу
- Все 🎬 переходы из §4 сданы в папку проекта (
{код}_{START}-{END}.mp4) - Лица Janaz / Охотницы не «плывут» между соседними кадрами
- Лазер: ось ствола = ось луча (где есть выстрел)
- Нет HUD в генерации; купюры — рубли; K26–K27 без крови (game over)
- LIVE P1–P5 не перекрыты GEN-лицом Janaz
- Таймкоды сверены с мастер-MP3 в CapCut
7. Эскалация
| Вопрос | Кому |
|---|---|
| Режиссура, порядок кадров | Андрей |
| Платформа, prod ID, деплой | Дмитрий |
| Чистовые stills, identity | Дмитрий + Андрей ревью |
| HUD, титры, финальный грейд | Пост (CapCut/AE) |